比照2010年和2011年国内大型网络游戏用户单款游戏的鱼和最长继续时刻可发现
,可以继续1年以上的熊掌性辅用户所占份额从71.4%降至52.3%
,用户对单款游戏的可兼忠诚度有显着下降。 2010年国内大型网络游戏用户中有43.3%的得良用户日均游戏时刻在3小时以内,至2011年这一数字上升到53.0% ,佐帮助提升了挨近10个百分点。鱼和日均游戏时刻在3-5小时、熊掌性辅5-8小时和8小时以上的可兼用户份额均有显着下降。这一现象阐明用户对网络游戏的得良现有玩法或许直接说是单调乏味的游戏练级,产生了厌烦心情 。佐帮助许多玩家自始至终只知道不停地打怪